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AbertaPregão eletrônico

Contratação de empresa (s) especializada (s) para o fornecimento de Materiais…

Fundo Municipal de Educação de Trindade Trindade/PE

Fundo Municipal de Educação de Trindade (Trindade/PE) abriu um pregão eletrônico para contratação de empresa (s) especializada (s) para o fornecimento de Materiais…. O valor estimado é de R$ 1.353.667,20 e as propostas podem ser enviadas até 5 de novembro de 2026 às 14:00 (horário de Brasília). O edital completo está no PNCP.

O que o órgão quer

Fornecimento de materiais educacionais para implementação do componente curricular de Computação na rede municipal de ensino, de acordo com a Base Nacional Comum Curricular. Os materiais serão utilizados em escolas da rede municipal, com entrega e instalação nos locais de ensino. A entrega ocorrerá em prazo definido no edital, com atendimento às exigências técnicas e pedagógicas estabelecidas.

Resumo escrito pela IA da Varredura a partir do objeto oficial. O edital é a fonte.

Fonte: PNCP (Portal Nacional de Contratações Públicas).

AssuntoEducaçãoMais licitações de educação
Valor estimado
R$ 1.353.667,20
Propostas até
05/11/2026, 14:00
9 dias restantes · horário de Brasília
Publicada em
19 de outubro de 2026
Modalidade
Pregão eletrônico
Situação
Aberta
Nº no PNCP
32347499000102-1-000022/2026
9 dias restantes

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O radar prepara a participação: documentos, proposta e prazos. Assine em um minuto, com garantia de 7 dias.

Quero participar

Linha do tempo

  1. Publicada no PNCPjá passouData em que o órgão divulgou a licitação.
  2. Pedir esclarecimento atéestimado pela leiPela Lei 14.133/2021 (art. 164), até 3 dias úteis antes da sessão. Confira no edital. Feriados não entram na conta.
  3. Impugnar o edital atéestimado pela leiPela Lei 14.133/2021 (art. 164), o prazo de impugnar é o mesmo de pedir esclarecimento. Confira no edital. Feriados não entram na conta.
  4. Propostas atéPrazo final para enviar a proposta e os documentos na plataforma.

Como participar

Os passos para uma empresa disputar esta licitação.

  1. 1. Leia o edital e os anexos

    O edital, o termo de referência e as planilhas estão no PNCP (fonte oficial). É nele que estão as exigências, o modelo de proposta e os prazos.

    Abrir
  2. 2. Separe a habilitação

    Habilitação jurídica, regularidade fiscal e trabalhista, qualificação econômico-financeira e técnica, conforme o edital. Certidão vencida elimina.

  3. 3. Tire dúvidas a tempo

    Esclarecimento e impugnação vencem até 3 dias úteis antes do fim das propostas (Lei 14.133/2021, art. 164). Depois disso, o edital vale como está.

  4. 4. Cadastre a proposta na plataforma

    A disputa acontece na plataforma indicada pelo órgão; a proposta e os documentos entram até 05/11/2026 às 14:00, horário de Brasília. A Varredura não envia a proposta: quem envia é a empresa, com login e certificado digital.

    Abrir
  5. 5. Acompanhe a sessão e o resultado

    A sessão de disputa é marcada no edital. Lances, habilitação e o resultado ficam na plataforma e no PNCP; o PNCP publica quem venceu e por quanto.

Grátis

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Educação · Pernambuco

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Descrição oficial

Contratação de empresa (s) especializada (s) para o fornecimento de Materiais Educacionais destinados ao Projeto de implementação da Base Nacional Comum Curricular Computação (BNCC-Computação) na Rede Municipal de Ensino do Município de Trindade/PE, vinculada ao Fundo Municipal de Educação.

Itens da licitação

22 itens, como o órgão cadastrou no PNCP.

ItemDescriçãoQtd.Unitário estimado
1Kit Eu e as minhas Características - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e Material Paradidático para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e resgate de brincadeiras e brinquedos tradicionais. Foco Tecnológico: Utilização de programas de criação de avatares (como o Programa Caras), softwares educativos e produção de áudio e vídeo para montar apresentações biográficas.480 UNR$ 164,28
2Kit Eu e a Natureza - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 1° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a Natureza Temática: Educação e preservação ambiental, focando no estudo da fauna, ciclo das plantas, cuidados com os animais e proteção da água e do solo. Foco Tecnológico: Uso dos ambientes Gibi, Impressos, Espaço da Arte para a criação digital de cenários, vídeos, histórias em quadrinhos e jogos interativos.480 UNR$ 164,28
3Kit Eu e a valorização do outro - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2° ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a valorização do outro Temática: Desenvolvimento de valores humanos, empatia, respeito às diferenças, convivência social e cuidados com a saúde física e emocional. Foco Tecnológico: Exploração de ferramentas para a criação visual e digital de cartões, desenhos e produções interativas para compartilhar sentimentos.460 UNR$ 164,28
4Kit Eu no trânsito - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 2° ano Ensino Fundamental – Tema Eu no trânsito Temática: Mobilidade urbana, educação para o trânsito, classificação de meios de transporte, acessibilidade e cidadania coletiva. Foco Tecnológico: Criação de desenhos digitais, além de construção de quizzes e jogos interativos sobre trânsito utilizando a plataforma para este fim460 UNR$ 164,28
5Kit Descobertas da Fazenda - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas da Fazenda Temática: Comparação entre a vida no campo e na cidade, abordando sustentabilidade, agricultura, pecuária e a importância da alimentação saudável. Foco Tecnológico: Introdução ao uso de planilhas eletrônicas e gráficos para registro e organização de dados numéricos, além da criação de produções digitais interativas.480 UNR$ 164,28
6Kit Descobertas das Artes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 3° ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas das Artes Temática: Exploração das manifestações artísticas e culturais, incluindo poesia, teatro, música e a releitura de obras de arte. Foco Tecnológico: Planejamento e organização de apresentações digitais e multimídia, utilizando diferentes recursos para produção artística, histórias em quadrinhos e composição visual.480 UNR$ 164,28
7Kit Animação com Scracht - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano Ensino Fundamental – Tema Animação com Scracht Temática: Introdução prática à lógica de programação, resolução de problemas e estruturação de narrativas passo a passo. Foco Tecnológico: Utilização da plataforma Scratch (programação em blocos) para o desenvolvimento de variables, manipulação no plano cartesiano e criação de animações e pequenos jogos digitais.430 UNR$ 164,28
8Kit História em Quadrinhos - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 4° ano Ensino Fundamental – Tema História em Quadrinhos Temática: Produção textual e narrativa visual, envolvendo pesquisa sobre cultura local, geografia (estados e capitais) e os gêneros literários. Foco Tecnológico: Criação de histórias em quadrinhos digitais (usando ferramentas) e edição de vídeos e imagens utilizando softwares.430 UNR$ 164,28
9Kit Combate ao Bullying – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano Ensino Fundamental – Tema Combate ao Bullying Temática: Reflexão, conscientização e prevenção contra o bullying e o cyberbullying, promovendo o respeito à diversidade e aos direitos humanos na escola. Foco Tecnológico: Criação de campanhas educativas, logotipos e jornais escolares usando ferramentas digitais, com forte ênfase na cidadania digital e segurança nas redes sociais.480 UNR$ 164,28
10Kit Valores Importantes - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 5° ano Ensino Fundamental – Tema Valores Importantes Temática: Solidariedade, ações humanitárias, cidadania e a pesquisa sobre profissões voltadas ao cuidado e ajuda ao próximo. Foco Tecnológico: Utilização de ferramenta 3D para construção de plantas baixas e ambientes tridimensionais, criação de atividades interativas e edição de vídeos para campanhas de conscientização.480 UNR$ 164,28
11Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. (COTA PRINCIPAL)428 UNR$ 164,28
12Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. (COTA RESERVADA)142 UNR$ 164,28
13Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. (COTA PRINCIPAL)428 UNR$ 164,28
14Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 6° ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. (COTA RESERVADA)142 UNR$ 164,28
15Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. (COTA PRINCIPAL)375 UNR$ 164,28
16Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. (COTA RESERVADA)125 UNR$ 164,28
17Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta-metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo (cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. (COTA PRINCIPAL)375 UNR$ 164,28
18Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 7° ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta-metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo (cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. (COTA RESERVADA)125 UNR$ 164,28
19Kit Sustentabilidade - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano Ensino Fundamental – Tema Sustentabilidade Temática: Criação de uma cooperativa sustentável de ecoturismo, integrando análise geográfica, preservação ambiental e economia local. Foco Tecnológico: Uso avançado de planilhas para o cálculo de juros, parcelamentos e tempo, modelagem digital em 2D e 3D da sede da cooperativa, e discussão ética e prática sobre a utilização da Inteligência Artificial em campanhas publicitárias.390 UNR$ 164,28
20Kit Educação Financeira - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 8° ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Organização e planejamento financeiro pessoal, focado no consumo consciente e na estruturação de metas para realizar sonhos de curto, médio e longo prazo. Foco Tecnológico: Criação de simulações, fórmulas e gráficos em planilhas eletrônicas, edição de vídeos para conscientização e uma introdução aos limites e cuidados éticos do uso de inteligência artificial.390 UNR$ 164,28
21Kit Epigenética e Qualidade de Vida - Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 9° ano Ensino Fundamental – Tema Epigenética e Qualidade de Vida Temática: Estudo interdisciplinar de genética e saúde humana, investigando como hábitos de alimentação, sono e exercícios (epigenética) impactam o relógio biológico e a qualidade de vida. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários na comunidade, análise desses dados em planilhas, utilização de Inteligência Artificial para gerar roteiros e infográficos, e edição final de um documentário audiovisual.330 UNR$ 164,28
22Kit Criação de Games – Material para Projeto de Implementação da BNCC-Computação para 9° ano Ensino Fundamental – Tema Criação de Games Temática: Inovação, empreendedorismo e a busca de soluções para problemas do cotidiano, estimulando o pensamento analítico e criativo dos estudantes. Foco Tecnológico: Desenvolvimento de aplicativos mobile e jogos virtuais utilizando plataformas de programação visual, como Scratch e App Inventor, programando telas, botões, sistemas de pontuação e eventos lógicos.330 UNR$ 164,28

Dados do processo

Esfera
Municipal
Modo de disputa
Aberto-Fechado
Amparo legal
Lei 14.133/2021, Art. 28, I
Processo
083/2026
Registro de preços
Não
Situação na fonte
Divulgada no PNCP

Órgão

Fundo Municipal de Educação de Trindade

Fundo Municipal de Educacao de Trindade

Unidade: Fundo Municipal de Educacao de Trindade

Local: Trindade/PE

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Perguntas e respostas

Até quando posso enviar proposta para "Contratação de empresa (s) especializada (s) para o fornecimento de Materiais…"?

As propostas podem ser enviadas até 05/11/2026 às 14:00, horário de Brasília, conforme o PNCP.

Qual é o valor estimado?

O valor estimado informado pelo órgão é R$ 1.353.667,20.

Quem está contratando e onde?

Fundo Municipal de Educação de Trindade, em Trindade/PE, por pregão eletrônico. Número de controle no PNCP: 32347499000102-1-000022/2026.

Onde está o edital completo?

No PNCP, pelo link "Ver no PNCP" desta página. A Varredura lê o edital inteiro para os clientes e mostra, com a página, cada exigência e ponto de atenção.

O que é pregão eletrônico?

Disputa por lances pela internet, para bens e serviços comuns: vence o menor preço ou o maior desconto (Lei 14.133/2021, art. 29).

Quem pode participar?

Qualquer empresa com CNPJ ativo que cumpra a habilitação do edital: regularidade jurídica, fiscal e trabalhista, qualificação econômico-financeira e técnica.

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